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名前変更(仮) 

名前を"Amaranth"に変更しました。

|ω・)とは言えども、昔のゲームやツイッターは昔の名前を使うけどね!
名前の由来は…誕生花から選んだ感じです。(タイトルは花の性質から)

これからのゲームでは、この名前を積極的に使う予定です。
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ツイッターのヘッダー画像作成 

(´∀`)かんせー!

∀_Maranth

したのはいいが、現twitterアカウント名に対してこれ見ると「ナニコレ?」になると思うのでやっぱりやらないことに。
(´・ω・)何らかの機会があればこの画像を出したい。(遠い目)

※文字はノルウェー語です。
※センニチコウは形崩れないように切り抜きました()




↓8日前の内容

※一部です。まだ完成はしていません。
完成までまだ先かもしれないです…。


Card Queen ver C colour off

Card rook G-Shu colour off

Card bishop ∀ colour off

使用したツール&サイト

・GIMPPortable(カードの背景のデザイン、カラー作成、切り抜きなど)
https://portableapps.com/apps/graphics_pictures/gimp_portable

・カスタムキャスト(キャラクター{1から作成しています})

http://customcast.jp/

・SILHOUETTE ILLUST(チェスのデザイン)
https://www.silhouette-illust.com/illust/22050

・illust-ai(1枚目の模様)
http://www.illust-ai.com/single.php?c=00000106

・Color-full Days(ト音記号のデザイン)
https://season-freeillust.com/music-frame.html

・百花繚乱(花のデザイン)
https://flowerillust.com/monochrome04.html

∀_Maranth 

(´・ω・)男キャラ実装して…遂に完成(時々更新するが)

Screenshot_20190131-215736[1]

パーツ少ないのに意外と作れましたね。
想像していたよりイケメンになったのはうれしいが…

撮影モードが女性と比べたらちょっと使いにくかったのぉ(汗)

トトリのアトリエ 全ED回収 

(;´・ω・)金策、ED攻略が大変だった…。
しかし、トゥルーエンドを見てすごく救われた感じがしたのぉ。


↓最後に回収したトゥルーエンド
DvlrMPx.jpg

ロロナのアトリエDXと違い、システムが古い(特性の検索ができないなど)ので、不便な点はあった。
1周目は常に金欠で悩んだし、
ブロンズあたりで敵が倒しにくくて悩んだ、
DLCコンテンツで詰んで、悔しさを残しながら2周目で倒すことを誓った、
様々な面でとても苦労したけどすごーくやりごたえはあった。

ストーリーは時にはギャグ、時にはシリアスと、ほかのアトリエにもあったがこの作品は特に印象深かったし、
(この作品はシリアスなシーンがちょっと多めで、印象が残りやすかったかも…?)
最後のEDでは、まさかの展開で口が開いていたし…(まさか、こんなエンドだとは予想しなかった…)
8年前の作品であっても、面白いものは面白かった!!

なんというかやり切った感がすごい…。

今年はアトリエシリーズを始めてすごい充実したのぉ。
来年も、体に負担かけすぎない範囲で楽しめますように(´-人-`)

来年はメルルのアトリエDXからはじめるのぉ
それが終わったらルルアかな…?ネルケは暇があったらやる感じの予定かも。

トトリのアトリエ ~オルトガラクセンボスラッシュ~ 

アイテム
時空の卵(おそらく必須といっていいレベル)
メンタルウォーター(アイテムが余っているならなくても問題ない…多分{あとMP69以上回復すればOK})
エーテルインキ(必殺技狙いのため、物理攻撃がよく効くを採用)
力を奪うダイオクラフト(ボスラッシュでは毒はあまり活躍しない)
魂を吸い取るヒンメルシュテルン(力を奪うダイオクラフトと併用すると通常攻撃すらやばいことになる)
エリキシル剤(ロロナに使わすと必殺ゲージがすごいことになる)



暗黒水チャートあるみたいだが、当たったことがない…
ナゼダ…

そこら辺のボス戦

ブラッドエレメント戦

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