今からでも遅くないopの付け方 part2 

注意点
・今更!?と思うかもしれないが、これからop付けやりたい人向けです。今年から始めたりしている人もいますので、どの時期でも教えるべき内容であります。
・運営の方針の変化によってこの内容が通じなくなることがあります。(その時は更新します?)
・私のやり方を紹介するものであって、他にいい方法あるのならそちらでやっても構いません。
・SSの素材の値段は時価です。変動しますので作る前に要チェックです。
・今回は武器を考慮した形でやります。


前回の内容を知ったうえで解説します!!
前回の復習(ユニット編)



今回は武器編です!!され、今回のポイントは

1.ユニットと違って素材が安い→よりすごいOPが作れる!!

2.因子がある→使うなら性能をどんどん出そう!!





Q.なぜ安いのか?

A.SW,緊急のドロップ率、上級鑑定などでユニットより供給量が多い!!
→そこで、ちょっとの一工夫でより強力なものが作りやすい!!


今回の目標は…

アクト・ジ・ソール
パワーⅣ
スピⅣ
フリクト・アルマ
因子特殊能力(※武器が+35になってから)


ユニットはⅢだったけど、今回はⅣに挑戦!!
今回はデウスファクターではなく、PP特化のフリクト・アルマで!!

必要な潜在は…
クォーツ×1(アクト、パワーⅣ、スピⅣ)
トウオウ×1(アクト)
パワーⅢ×3(パワーⅣ)
スピⅢ×3(スピⅣ)
フリクト・アルマ×3(フリクト・アルマ)


ドゥドゥに渡すときの構造は・・・

パワーⅢ・スピⅢ・ゴミ・ゴミ・ゴミ(ベース)
クォーツ・パワーⅢ・スピⅢ・ゴミ・ゴミ
トウオウ・パワーⅢ・スピⅢ・ゴミ・ゴミ
フリクトアルマ・ゴミ・ゴミ・ゴミ・ゴミ ×3

※なお、フリクト素材にパワーⅢ、スピⅢあったら節約できますのでぜひ使ってください!!


早速挑戦だけど、ショップを見ると…!?

↓続く



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安い!!
しかもソールレセプターにパワーⅢとスピリタⅢが付いているので、パワーⅢ、スピⅢ素材集めが省略できる!!

これらを前回の手順をたどって組み合わせたら完成!!

クォーツの継承率を利用したらパワーⅢスピⅢの継承が難しくないから、トウオウ素材作る時はトウオウを混ぜるだけでOK
ベースはソールレセプターを省くだけで簡単にできます!!



ただし…


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キューブがないのならメセタ消費でこのまま進んでいいけど…
キューブ消費して何とか低コストで作りたいという人はこれを使うといいです!!

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エクストレセプター×フリクトアルマ(1つ)
この2つ組み合わせると継承率100%になり、4sから5sへ上げるときに特殊能力40%使えば簡単に5sのフリクト・アルマが完成します!!


これらを作ったら…

(ゴミA=因子です!!)
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完成!!
ちょっと手間はかかりますけど、そこまで難しくはありません!!



なお、最低限のコストでいくと…

推測で2m以内で作ることができます!!
(ただし、安全、最速で行こうとするとエクスキューブ最大で460個必要)



キューブカットルートで…

160個で十分です!!
(ただし、予算は2.5~3mぐらい必要です!!)


なお、デウス緊急にぎわっていますけど、ゼイネシス系の因子の効果はモデュレイターと同じ…

つまりこの武器のOP効果は
打撃+120、PP+11 ということになります!!(なお、潜在を錬成開花にすると打撃+240、PP+22という強力な武器になります!!)



因子使わない場合は因子の代わりにモデュレイターつけるのもありですけど、構成を考えるのが面倒くさかったら、モデュにスティグマが入っていることが多いのを利用して
因子→モデュレイター
フリクト・アルマ→スティグマ(その代り、ベースにスティグマの継承をあげるソールを付ける)
にして…
アクト パワーⅣ スピⅣ スティグマ モデュ
(打撃+100、PP+13)という手もあります!!


ユニットと違って武器はコスト面で融通が利きやすいので、失敗を恐れずにどんどんチャレンジしてください!!
以上です♪


(´・ω・`)これ…エキスパートビギナー用の解説なのにステ100、PP10超えしていた…
(´・ω・`)感覚狂っていたらごめんね…。



次回は…実際にユニットつけるシーンを作る予定です(*´ω`*)

(`・ω・´)できましたー!!
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